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Transport Fever 3 的城市发展机制

通过运送乘客和交付所需货物,推动 Transport Fever 3 中的城市发展。了解经验值和六项城市评分如何影响城市发展、交通与污染。

攻略
11
主题
3
语言
4
Transport Fever 3 游戏截图
Transport Fever 3 // 游戏截图
01

获取经验值,保障城市发展

运送乘客和供应所需货物可为城市赚取成长经验。声望、满意度、交付、交通、噪音和污染是需要平衡的六项指标:低评分会限制成长系数,并降低所得经验的效果。

城市共有 18 个成长等级,从居民不足 100 人的小村落,经由村庄一路发展为大城市。晋升这些等级需要经验值。

随着城市成长,所需货物的数量和种类也会发生变化。简单的供应链可以运送大量货物,但获得的经验值较少;更复杂的供应链运送的货物较少,却能提供多得多的经验。

02

影响城市发展的选择

该如何在客运服务和货物配送之间做选择?
运送乘客和交付所需货物都能获得成长经验。就货物而言,需要在简单供应链所能提供的大宗货量,与生产链涉及更多工厂的货物所带来的更高经验之间加以权衡。
怎样提升声望并限制污染?
清除森林,或为修建机场而大规模移运土方,都会损害声望。声望会随时间恢复,植树也能将其提升。工业、基础设施和车辆会在整个市域范围内造成污染,因此应节制地建设基础设施并高效利用。
乘客行程和货物运送时机会如何影响评分?
满意度反映车站等待时间和行程耗时;更快或更舒适的载具可能有助于较长的旅程。交付取决于每种货物的预计到达时间。食物比石头等大宗货物对时限更敏感,后者可能更适合经济实惠的海运路线。迟到的货物仍能获得收入,但会降低城市的交付评分。
交通或噪音成为问题时,我该调整什么?
交通拥堵会降低交通评分,因此应改善基础设施或投资公共交通。你可以重新布置有轨电车轨道以使用更有效的车道,也可以移动人行横道或红绿灯。噪音对住宅区影响显著。
为什么获得经验值后,城市发展仍可能受限?
城市评分过低会限制成长系数,使已积累的经验效果打折。应在城市的基本需求与基础设施的影响之间取得平衡,而不是以牺牲其他方面为代价只改善某一方面。

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